利弊之间

史胄斯只感到那道士鼓弄玄虚,端是好笑。

看一下改造完后的消息提醒:

多个人各自分离,不再推抢,瞧着那架势,今天5更天又会有一场斗法。

下边进入正文:

你那牛鼻子,算卦就为取个彩头,为何要咒作者考不上,没打你算不错了。眼见十分的小概挣脱,书生也拉长声音回答到。

图片 1图片 2

几人争论之下迎来四周不少苍生围观,百姓中有人说话说,那汤道士确实算无遗漏,前些日子,有个句钟山县富商走货来问老伴怎么生不出娃,道士说她子嗣只在二十四日以内,后来大户前来答谢,才明白富商1回家,家仆便说女生已有身孕。

在上1节:Silverlight+WCF 实战-互联网象棋最后篇之非线程阻塞倒计
时窗口(肆)

中,大家通过ChildWindow达成了倒计时的窗口,来防止由于由于不点击分明而致使线程阻塞导致的伸手超时难点,而本节将具体落到实处修改的底细代码,并顺便最新源码下载。

作者只是黄山天师府神霄派真传,那十里8乡都以领略的,不信,你问问那方圆百姓,一向有卦必中。

App.box.Show(e.player.NickName+”
赢了!”, “游戏
结果通报”);
  //MessageBox.Show(e.player.NickName + ”
已进屋子,请按早先按钮开始游 戏”, “游戏布告”,
MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(e.player.NickName
+ ”
已进房间,请按起首按钮起先游戏”,
“游戏通告”);

史胄斯闻言,有和可惧,来啊。

1:Silverlight+WCF
实战-互连网象棋最后篇之对阵录像-上篇[客户端开启录像/注册编号/接收看TV频](五)

这个时候乡试放榜,史胄斯果然中举,之后又考取会试,最终官至詹事府詹事,正好是3品官,史胄斯后来去寻道士,发现道士早已不在南门,不知所踪了。

 case “22”://平手
请求
     App.box.Show(“对方玩家请求和局,是不是同 意?”,
“游戏停止”,
十, AgreeGameDeuce); 
     break;
  //方法AgreeGameDeuce
  void
AgreeGameDeuce(bool result)
  {
     App.player.AttachInfo = “2” + (result
? “” :
“0”);
     App.client.EndGameAsync(App.player);
  }

法师那是被气得岔气,近年来无法辩驳。

 

好,你不是不信笔者么,那天雷劈下,你此回村试必定中举,此后官至3品,但是你会减三十年阳寿,原来八十三年阳寿,就剩下五十三年。

第1步是修改带逻辑分支的代码,如下:

学子应到,与人期,怎能不至,我史胄斯圣贤书不是白读的。

随便是我们期待已久的源码下载:–第九品级源码:点击下载[别忘了
留下言推荐下啊^-^]

您那读书人,算卦怎么不给钱,不论高低那钱都以要给的。道士抓着书生的手正是不放,四人一阵推抢。

 

法师突然说话,天雷已然降下。

图片 3
图片 4

看道士吹胡子瞪眼的楷模,书生继续激到,没本事了吧,神霄派?笔者还神算派呢,雷呢雷呢,劈个看看,大叔赏钱到您称心。

图片 5图片 6

话说清圣祖年间,江宁府西门。

public static Msg博克斯box = new
MsgBox();//全局定义

一到庙中一看,道士也在,穿着八卦道服,手上拿着铜钱剑,壹看那庙中,香案烛火一应俱全,阵仗倒是很大。

 

新兴史胄斯的幼子史贻直,官至宰相,受封文靖公,一向活到了八拾陆虚岁。

图片 7图片 8

其次年二月,史胄斯生了几许小病,宫中请来太医给她治病,不料太医用错了药,死在任上了。

 
  //MessageBox.Show(“请输入外号!”);
   App.box.Show(“请输入别称!”,”系统提醒”);

到了史胄斯五10叁周岁的时候,史胄斯心有毒怕,便找了吏部请求下跌官职,想这么应有就不会死了,但是吏部主任认为她在任内一贯不曾犯过错误,不予批准,史胄斯就依旧个3品官。

  case “22”://平手
请求
   MessageBoxResult result
= MessageBox.Show(“对方伸手平手,是不是同意!”,
“游戏请求”,
MessageBoxButton.OKCancel);
   if (result ==
MessageBoxResult.OK)//同意
    {
       App.player.AttachInfo = “二一”;//同意请求标识位设为二一                
   }
   else//拒绝
    {
       App.player.AttachInfo = “20”;//拒绝请求标识位设为20
                       
    }
     App.client.EndGameAsync(App.player);
     break;

法师也是气短吁吁,深思远虑,你等着,今天5更你敢来么,城南3里外的破庙。

 

史胄斯1脸惊叹,随机大笑起来,你那道士,算了算了,作者也不陪你闹腾了。说罢出庙回客店去了。

图片 9图片 10

三个道士拦住了1个文人墨客,这几天正是乡试的时候,看那书生打扮,料想是来乡试的知识分子,也不知为啥和西门口摆摊占卜的老道纠缠上了。

本节大家要拍卖的,正是出找出装有应用到MessageBox.Show的不二秘籍,将之换来自定义的MsgBox.Show方法即可。

这道士卜卦很准, 书生照旧给钱吗。四周百姓也出口起来。

A:平手请求原代码:

莘莘学子看自个儿1度弱了二只,便出言喊道,你别以为本身和老乡一样没见识,那神霄派修伍雷正法,你算卦偶有天意好正是,不要再本身那儿糊弄。

看一下改建完后的新闻提醒:

史胄斯儿子史弈昂做到了兵部都督,有十五日突然头昏目眩,觉得被人扶上了轿子,刚走出来几里地,就有人乘轿追赶上来,大声呼喊停轿。追赶者到了近前,他才知道那轿里坐的是阿爸史文靖公,他落轿拜谒,只听老爸对他说,你还有子孙没出世,未来怎么能走。说罢就吩咐轿夫将人抬了回到。

 

对行不更名,坐不改姓,史夔,史胄斯。

说明:

见到书生进来,道士起身聊起,无礼书生倒也守信。

 

知识分子也是,来就来,怕您不成。

时至前些天,我们总算将装有的音信弹出框改造完了。

法师见史胄斯那样,拔下头上发簪,批头散发,
口中念念有词,围着香烛做起法来。

 

您叫史胄斯?

 

一会儿,庙外雨势渐小,道士已然甘休做法,那雷也没下去,史胄斯只觉索然无味,才想起本人来江宁为了乡试,倒霉好温书,和那道士斗什么气。

图片 11图片 12

那天夜里,天下起了雨,书生也是偏执,还真打着伞去了城南外的破庙。

图片 13 
图片 14

神霄真传,引天雷劈笔者啊。说罢一脸挑战的看着道士。

那里分两步修改:

本条三孙子活到三拾周岁久暴毙了。

全局看了弹指间,幸而,修改的地点不多,只有多个页面,以下为修改点:

史弈昂豁然醒来,确实发现本人在家庭。那个时候,他1度是7四虚岁了。第三年她居然得了个大外孙子,。

 //MessageBox.Show(“请求已发送,请等待对方回答!”,
“系统消 息”,MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(“请求已发送,请等待对方回应!”,
“系统信息”);
 //MessageBox.Show(“对方同意开首游戏,请开始下棋”,
“游戏通 知”, MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(“对方同意开端游戏,请发轫下棋!”,
“游戏通知”);
 //MessageBox.Show(“对方不肯先导游戏”, “游戏通告”,
Message博克斯Button.OK);
App.box.Show(“对方不肯开首游戏!”,
“游戏通告”);
//MessageBox.Show(“你的哀告已发送,请等待答复”,
“游戏公告”, MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(“你的请求已发送,请等待答复!”,
“游戏通告”);
//MessageBox.Show(“对方不肯平局”, “游戏布告”,
MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(“对方拒绝平局!”,
“游戏公告”);
 //MessageBox.Show(“双方平局”, “游戏结果通报”,
Message博克斯Button.OK);
App.box.Show(“双方平局!”,
“游戏结果文告”);
//MessageBox.Show(e.player.NickName+” 认输了!”,
“游戏结果通 知”, MessageBoxButton.OK);
App.box.Show(e.player.NickName
+ ”
认输了!”, “游戏结果通报”);
  //MessageBox.Show(e.player.NickName+” 赢了!”,
“游戏结果通 知”, Message博克斯Button.OK);

还一连么?道士这时候好似运筹帷幄,缓缓问到。

改造成:

 

改造成:

除此以外中间提前插了两节“对阵摄像”的,欢迎感兴趣多多帮忙,点点推荐:

B:请求开首游戏原代码

 

先是步是修改只提醒,未有逻辑判断分支的言辞如下:

图片 15

说明:

2:Silverlight+WCF
实战-互联网象棋最终篇之对阵摄像-下篇[客户端发送与服务端中间转播](六)

为了调用方便与节流开源,我们将MsgBox提高到全局变量中,即放置App.xaml中。

 //MessageBox.Show(“小名不能够包涵违法字符!”);
  App.box.Show(“别称无法包括非法字符!”,
“系统提醒”);

终极:多谢我们对本连串的爱好,谢谢帮忙~

 case “一”://请求
先河游戏
  App.box.Show(e.player.NickName
+ ”
请求起始游戏,是还是不是允许早先”,
“游戏开头”,
陆, ConfirmStartGame);
  break;
//方法:ConfirmStartGame
        void
ConfirmStartGame(bool result)
        {
            if (result)
            {
                App.chess.IsGaming = true;
                btnGameDeuce.IsEnabled = true;
                btnGameLose.IsEnabled = true;
                App.player.AttachInfo = “11”;
            }
            else
            {
                App.player.AttachInfo = “10”;
            }
            App.client.StartGameAsync(App.player);//应答
        }

 

合计有两行提醒的:注释的是本来的代码。改点相当少

二:伊夫ntButton.xaml 事件提醒区,那里相对多一些转移

一:Login.xaml 登陆提示修改:

 

                 case “1”://请求初叶游戏
                    MessageBoxResult
result = MessageBox.Show(e.player.NickName + ”
请求开头游戏,是或不是允许起始”,
“游戏开端”,
MessageBoxButton.OKCancel);
                    App.player.AttachInfo = (result
== MessageBoxResult.OK)  ? “11” :
“10”;
                    App.client.StartGameAsync(App.player);
                    if (result ==
MessageBoxResult.OK)//同意初始游戏
                    {
                        btnGameDeuce.IsEnabled = true;
                        btnGameLose.IsEnabled = true;
                        App.chess.IsGaming = true;
                    }
                    break;

PS:传说点一下推荐会有12个园豆,喜欢麻烦点一下“推荐”,thank you very
much!!

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